Vent syv år. 'Black Myth: Wukong' antændte spilindustrien.

Aug 22, 2024

Læg en besked

Baggrunden for Black Myth: Wukong er sat i en verden fuld af orientalsk magi, og spillerne vil opleve rige plots, intense kampe og udsøgt visuelt og lyddesign. Spillet scanner templerne, Buddha-statuerne, skovene og klipperne i den virkelige verden i 3D, skaber realistiske objekter, bygninger og landskabsgrafik og genskaber dybden af ​​kinesisk kultur.

 

Kinas spilkreds har ikke været så livlig i lang tid.

Klokken 10: 00 den 20. august blev det længe ventede indenlandske spil "Black Myth: Wukong" officielt lanceret. Pr. 11: 00 har dette spil 1,045 millioner onlinespillere på Steam-platformen, hvilket overgår det populære skydespil CS2 for at nå toppen af ​​Steams (spilplatform) hotte spilleliste. Ifølge offentlige oplysninger, før den officielle lancering, havde pre-sales-salget af Black Myth: Wukong overskredet 1,2 millioner eksemplarer, og pre-sale-beløbet oversteg 400 millioner yuan. Mange spillere og spiludøvere sagde, at Black Myth: Wukong var smukt produceret og yderst spilbart, hvilket var en milepæl i Kinas selvstændige spil.

Men fra en uge siden blev spillet ikke officielt lanceret, men diskussionen om "Black Myth: Wukong" har stået på i mange dage. Mange professionelle evalueringsbureauer og bloggere, der har opnået evalueringsmuligheder, er fulde af ros for spillet, som har hævet spillerens forventningsværdi.

Ifølge statistikkerne fra Metacritic, et globalt spilscoringswebsted, gav 54 globale medier pr. 19. august en gennemsnitlig vurdering på 82 point. IGN China, et autoritativt ratingbureau, gav fuld karakter til Black Myth: Wukong og kaldte det en milepæl i Kinas spilindustri og et indenlandsk spil, der virkelig er konkurrencedygtigt på det globale marked.

Metacritics Wukong rating

Poster of the Black Myth Wukong

 

 

Denne forventning afspejles også i salgsvolumen. Ifølge Valves seneste ugentlige salgsdiagram for Steam-platformen (august 6-13, 2024) rangerede "Black Myth: Wukong" først i det globale ugentlige salg på Steam. Derudover toppede spillet hitlisterne i 12 regioner, herunder USA, Singapore, Thailand, Canada, Brasilien og Italien.

 

Hvorfor kaldes "Black Myth: Wukong" for spilindustriens "Wandering Earth"?

Mange spillere har rost spilbarheden af ​​"Black Myth: Wukong". Mange spillere i Chongqing købte straks dette spil og tog en fridag for at opleve det derhjemme. "Grafiken er fantastisk, billedkvaliteten er uovertruffen, og spilbarheden er stærk." For at forfølge høj billedkvalitet opgraderede nogle kunder endda deres computerhardware specifikt. Nogle spillere refererer endda til "Black Myth: Wukong" som "Wandering Earth" i spilindustrien og siger, at det udløser en "Westward Journey-dille" verden over. Qin Yuanda, projektlederen for et børsnoteret spilfirma, sagde, at han som spiludøver købte "Black Myth: Wukong" så hurtigt som muligt. "I lang tid har de fleste kinesiske spillere og brancheudøvere været meget kede af udtalelserne om, at 'Kina ikke kan lave 3A-spilmesterværker' og' Kina har ikke jorden til at lave 3A-spil', og de håber at skabe et fremragende Dette plejede at være en sand afspejling af det indenlandske spilmarked, men 'Black Myth: Wukong' kan forene spillere og branchefolk til at støtte det, i stedet for blot at fokusere på andres præstationer spilproduktionsteam, der aldrig glemmer deres oprindelige intention, se håb, og i fremtiden kan de for alvor producere nogle virkelig sjove og fremragende spilprodukter, der repræsenterer kinesisk kultur.

 

Selvom "Black Myth: Wukong" er det første 3A indenlandske spil, og det stadig kan have mange mangler, tror jeg, det vil blive en "mandattager" i udviklingen af ​​indenlandske spil. Lad indenlandske spil virkelig blive globale og give verden en mere omfattende forståelse af Kina

 

De co-brandede produkter lanceret af Luckin Coffee og Black Myth: Wukong blev snappet op.

Wukongs collaboration craze

 

Ligesom historien om Journey to the West, er iværksætterrejsen for Ji Feng, CEO for Game Science, også en lige så besværlig rejse for at lære fra Vesten.
For ti år siden forlod Ji Feng, som engang var chefplanlæggeren af ​​Tencents pc-onlinespil "God of War", Tencent og grundlagde Game Science sammen med sine gamle kolleger for at opnå sin ideelle stræben efter spil af høj kvalitet.
Bagefter skabte de successivt mobilspil såsom "Hundred Generals Journey" (udgivet af Hero Entertainment) og "Art of War: Red Tide" (udgivet af ByteDance).
En sen aften i 2018 nåede Ji Feng til enighed med sit team i mødelokalet, og de besluttede at opdele i to hold internt. Det ene hold ville arbejde på et mobilspil, mens det andet ville trække fem eller seks personer til at forberede sig til et enkeltspiller actionspil, som også var forløberen til "Black Myth: Wukong".

3A-spil betyder, at man investerer mange penge, ressourcer og tid i spiludvikling, mens man maksimerer skaberens forståelse af spillet. Derfor ses de ofte som en vigtig indikator for et lands cloud-spilproduktionsniveau. Investeringen i "Black Myth: Wukong" som et hjemligt 3A-spil tilpasset fra den klassiske kinesiske roman "Rejsen til Vesten" er endnu mere forbløffende. Ifølge Ji Feng, grundlægger og spilproducent af Game Science, bruger den verdens førende Unreal Engine 5 udviklingsmotor, som kan opnå grafik på filmniveau i både statisk lys og dynamiske effekter. Wukongs tøj har tydelige folder, og mønstrene på hans gyldne knus er udsøgte, især hvad angår arkitektur. Der har været offentlige rapporter om, at alle de gamle bygninger i spillet er fra teambesøg til flere provinser og regioner til undersøgelse på stedet og stærkt restaureret i spillet, inklusive men ikke begrænset til berømte kulturelle relikvier som Xiaoxitian, Jade Emperor Temple, og Iron Buddha Temple. De visuelle scener fulde af kinesiske karakteristika og Kinas mest klassiske Journey to the West IP udgør tilsammen de kulturelle elementer i "Black Myth: Wukong". Holdets stræben efter ekspertise i scenerne gør det velfortjent.
Det er værd at nævne, at med populariteten af ​​"Black Myth: Wukong" har det også udløst en tendens til flere samarbejder. Den 19. lancerede Luckin Coffee og "Black Myth: Wukong" Black Myth Tengyun American Coffee og relaterede pakker. Køb af en udpeget pakke vil give væk en 3D limited edition plakat af "Black Myth: Wukong". Kort efter arrangementet gik i luften, var de omkringliggende pakker udsolgt. På brugthandelsplatformen har priserne på relaterede perifere produkter været stigende hele vejen.
Ifølge medierapporter er flere værdipapirfirmaer optimistiske med hensyn til den positive indvirkning af "Black Myth: Wukong" på spillemarkedet. Minsheng Securities mener, at dette spil betyder, at kinesiske lokale udviklere globalt har anerkendt 3A mesterværks forsknings- og udviklingskapaciteter, og niveauet af spilindustrialiseringen er gået yderligere frem. Guotai Junan udtalte, at dette spil kan have stor betydning for indenlandske spil, der går globalt og eksporterer kinesisk kultur, og spilsektorens opmærksomhed forventes at fortsætte med at stige. CITIC Securities udtalte, at det forventes at fortsætte med at skabe opmærksomhed fra virksomheder med stærke forsknings- og udviklingsevner.

 


Ansvarsfraskrivelse:Oplysningerne offentliggjort på denne hjemmeside kommer fra internettet, hvilket ikke betyder, at denne hjemmeside er enig i dets synspunkter eller bekræfter ægtheden af ​​indholdet. Vær venligst opmærksom på at skelne det. Derudover bruges produkterne fra vores virksomhed kun til videnskabelig forskning. Vi er ikke ansvarlige for konsekvenserne af ukorrekt brug.

Hvis du er interesseret i vores produkter, eller har kritiske forslag til vores artikler eller ikke er helt tilfreds med de modtagne produkter, så kontakt os venligst viaEmail :sales6@faithfulbio.com ; Vores team er forpligtet til at sikre kundernes fulde tilfredshed.